想玩新游戏,但是老是因为需要学习新教程劝退
玩家因学习成本高而对新游戏望而却步,归因于“电子养胃”或游戏质量下降,并伴随耐心和学习新事物意愿的减退。
1. 关键信息
- (之前已归纳)用户反映玩新游戏时,因为需要学习新教程而感到劝退,甚至几分钟的教程都觉得难以接受。
- (之前已归纳)有用户表示,上班看文档已经很累,下班后不想再花精力去学习游戏教程。
- (之前已归纳)越是好游戏,门槛可能越高,启动成本也越大,需要耐心。
- (之前已归纳)有用户提到,P社(Paradox Interactive)的游戏平均学习成本高达50-100小时。
- (之前已归纳)有用户认为P社游戏“太上头了”,容易沉迷,一不小心就玩上四五个小时。
- (之前已归纳)有用户在玩一款被认为是“史上最好的战棋游戏”时,发现其教程极其简单(“你的兵点这里移动,点这里射击”),但实际玩法却需要深入理解复杂的“步坦协同 视野控制 机枪压制 三三散兵线”等战术,最终花费一小时学习社区教程才有所掌握。
- 新增:有用户将不愿意学习新游戏教程的现象归结为“电子养胃”,即身心疲惫,不愿意接触新事物。
- 新增:有用户认为“电子养胃”的说法不准确,主要原因是当下游戏质量普遍不高,导致玩家缺乏兴趣。
- 新增:用户表示长视频也看不下去,自己越来越没耐心。
- 新增:用户感觉自己越来越老,没耐心学新东西,甚至想玩桌游也因规则复杂而搁置。
2. 羊毛/优惠信息
- 无
3. 最新动态
- 无
4. 争议或不同意见
- (之前已归纳)有用户认为“没有妹妹陪你玩”可能是原因。
- (之前已归纳)有用户用“杨伟”、“电子yw”、“老登化”等词语来形容这种现象。
- (之前已归纳)有用户对“史上最好的战棋游戏”的简单教程和复杂玩法之间的反差表示无奈,需要额外学习社区内容。
- 新增:关于玩家不愿意学习新游戏教程的原因存在争议,一方认为是“电子养胃”,另一方则认为是游戏本身质量问题。
5. 行动建议
- (之前已归纳)考虑“冷启动”游戏,每次只玩一点,下次再学。
- (之前已归纳)认识到许多优秀游戏需要较高的学习投入。
- (之前已归纳)对于P社类游戏,要做好“上头”和投入大量时间的准备。
- (之前已归纳)对于教程简单但玩法复杂的战棋游戏,可能需要主动寻求社区教程或攻略来理解核心玩法。
- 新增:对于不愿意接触新游戏的情况,可以反思是否是“电子养胃”或身心疲惫所致。
- 新增:如果认为原因在于游戏质量,可以暂时搁置,等待更好的游戏出现。
- 新增:用户应意识到自己耐心和学习新事物意愿的减退,并根据此调整游戏选择或学习方式。
现在连几分钟的tutorial 都不愿意学,于是只能默默退出游戏,是不是真的老了?
也可能只是没有妹妹陪你玩吧
这不就是杨伟了吗
电子yw?
老登化了
太对了,教程读个十分钟都脑袋晕
是啊,上班看文档那是没办法,下班了还要看各种教程就很头大,我打开游戏就是想爽一把结果还这么多条条框框
我一般会冷启动好几次,每次就玩一点点下次再学。主要很多越是好游戏越是门槛不低,启动成本越高,很考验耐心
需要一个oo后小美pro
P社五萌平均每个游戏学习成本50-100小时
【引用自 arbarlest】:
主要很多越是好游戏越是门槛不低
是这样,好多游戏没个半小时一小时基本操作都不熟练
上班看文档已经够痛苦了,下班还要看tutorial属于自虐行为
这也太长了,真有人下班有耐心花这么长时间学习吗
所以我玩简单好上手的小游戏
来玩AVG,会按鼠标左键就行
需要长时间上手的游戏就先随便玩玩,真有兴趣了再深入看规则,兴趣是最好的老师……
所以就玩从小玩的呗,比如我就玩FIFA,难度是越玩越低
我一直都这样,导致我小学到现在一直玩英雄联盟,中间有玩过别的,但是最后还是英雄联盟
最后发现是喜欢呆在舒适区里,而不是喜欢新游戏
比如只喜欢任务导向型的游戏,没有任务的那些自由探索/导向不清晰的(类似MC)的都不碰
说白了我就是懒+傻
我去,七海千秋
该说不说弹丸2真是动作游戏
p社游戏太上头了主要是,一不小心就干四五个小时
最近开始玩史上最好的战棋游戏menace
教程:你的兵点这里移动,点这里射击
gameplay:步坦协同 视野控制 机枪压制 三三散兵线
最后看了一小时社区里的tutorial
电子养胃,或者严重点就是开始burned out了,不愿意接触新东西太典型了
别信什么电子YW,主要原因就是游戏不好玩了。一大堆垃圾游戏,将来还会更多
【引用自 里见光钻】:
不愿意接触新东西
是的,长点的视频也看不下去,自己越来越没耐心了
越感到自己老了没耐心学新东西。。
想玩几个桌游,但一直到因为规则太繁杂而没有去学