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《黑神话:悟空》IGN 投票第 1 掉至第 3:得票率诡异暴降,网站内定作者排名

内容摘要

黑神话悟空IGN投票从第一跌至第三疑遭刷票。

1. 关键信息

  • #1: 黑神话悟空原86.8%胜率,后降至70.1%,跌至第3;FF7、Heardivers 2、Astro Bot 上升。IGN隐藏投票链接,仅网页可访问;新X推文显示FF7排第一,跳转至“Author Rank”页面,黑神话悟空降至第5。#6指出209k/110k对局,50k净负场疑为工作室刷票;#144称移除46k负场后胜率从90%回76%。
  • #27/#28: IGN曾调数值;#137: 质疑美国网站在非高峰出现异常QPS。

2. 羊毛/优惠信息

无。

3. 最新动态

  • #43: 63帖合并至/t/topic/300458;#59: 6帖合并;#129: 3帖合并。
  • #144: IGN移除46k负场,黑神话悟空重回第1,胜率76%。

4. 争议或不同意见

  • #15: 有人质疑投票作假;#16: 怀疑数据被篡改;#24: 认为IGN已成笑话;#32: 建议用Steam评价;#131: 赞巫师3为集大成者;#145: 质疑阶段2的90%是否为异常值。

5. 行动建议

  • 等待TGA最终结果;#149: 因争议预购豪华版;#130: 关注个人体验而非排名。
原始内容
--- 第 1 楼来自 NGA 的回复 (2024-09-24 18:40:30 PDT) ---

IGN 近期举行 2024 年度游戏玩家投票,《黑神话:悟空》在昨天力压一众国外游戏排名第一,游戏 PK 胜率达到了 86.8%,后续甚至提高到 90% 以上。 /uploads/short-url/nvttfalWZRuFxndxkvk4QpVa6WM.jpeg?dl=1 然而今日2024/9/24下午,这一投票结果突然数据大变, 从 90% 一路降到 70.1%,直接从第 1 名掉到了第 3 名 。此外《艾尔登法环:黄金树幽影》和《宇宙机器人》得票率大增,分别上涨到第 1 和第 4 名,目前尚不清楚这一数据动荡的原因。 /uploads/short-url/yK03SFv3xPBopE56ekTOciG59Dj.jpeg?dl=1 /uploads/short-url/8LbU7zMNFeANwBoUyaYna4w5L80.jpeg?dl=1 此外,IGN 隐藏了玩家的投票窗口,只能通过网页链接访问。在 IGN 最新的 X 推文中, 《最终幻想 7:重生》排在了第一位 ,包含的链接会跳转到一个新的 IGN 官网页面。 /uploads/short-url/7S6v5MoOsr5I4FAQhfP411tkO8I.jpeg?dl=1 这个新的 IGN 官网页面,《黑神话:悟空》直接降到了第 5 名,而排名依据变成了“ Author Rank ”,也就是不明所以的作者排名,IGN 也没有给出具体的排名理由。 /uploads/short-url/gZmys38lHB9Oo0HKRw1MLP2jZHC.jpeg?dl=1 而在 IGN 宣布新排名的 X 帖子下方,热门评论均在为《黑神话:悟空》打抱不平。 /uploads/short-url/b95OMcVoTJeRYfaobEu4oAEhFSX.jpeg?dl=1 以下为更新 #p-4298381-ign-peer-schneider-x-1IGN 联合创始人之一 Peer Schneider 今日在 X 平台进行了回应, 他表示目前公司内部没有改变任何票数,只是过滤了一些机器人 。 Schneider 解释称,2024 年度游戏的投票第一名在本周已经变更了三次,这取决于哪个游戏的粉丝集中投票。上周末,《黑神话:悟空》在大量投票中上升到第 1,然后《宇宙机器人》也得到了大量票数,并降低了《黑神话:悟空》的胜率。 IGN 官方已将其标记给工程团队,看看是否有刷票行为 。 Schneider 还表示, IGN 最终排除了机器人 / 非人类流量 ,并且会在页面上进行注明。这一 PK 仍然会开放几个月,所以很可能获胜者会经过多次变更。 /uploads/short-url/obKobxRPT1J83rBPO1OReDoP75h.jpeg?dl=1

--- 第 2 楼来自 malloc 的回复 (2024-09-24 18:57:23 PDT) ---

玩不过耍赖 左棍贯用 我觉得也没必要想着名利双收,销量在那里摆着

--- 第 3 楼来自 wuyu 的回复 (2024-09-24 19:23:26 PDT) ---

制裁是勋章

--- 第 4 楼来自 258 的回复 (2024-09-24 19:25:10 PDT) ---

说明东大财力还是不如泥潭国 输

--- 第 5 楼来自 AWS 的回复 (2024-09-24 19:26:19 PDT) ---

不是你们搞得我很慌啊 https://www.uscardforum.com/t/topic/265982/1164 /c/life/games/49 /uploads/short-url/uYeOLGKhVbPmGSbEayTyD1WCQ9x.png?dl=1 YOOOOOOOO

--- 第 6 楼来自 258 的回复 (2024-09-24 19:33:14 PDT) ---

/uploads/short-url/8jIA8s6rCj5uGRceAccYisZjXg4.jpeg?dl=1 突然发现黑神话比第一名多6万duels 如果数据真实说明有工作室在刷黑悟空第一轮出局 刷完重开 黑悟空W/L 209k/110k 老头环W/L 189k/67k 刚好就是大约多出50k净负场 是不是很合理

--- 第 7 楼来自 黑卡会员 的回复 (2024-09-24 19:33:53 PDT) ---

有没有懂哥说说拿GOTY的概率有多大,照我的理解是得要像双人成行或者博得3这样有巨大玩法突破的才行?(魂类游戏门槛太高不敢玩血压高,黑神话只能云了

--- 第 8 楼来自 peridot 的回复 (2024-09-24 19:35:33 PDT) ---

今年实在没啥游戏了,也不是一定要玩法有多突破的,战神,巫师不也照样拿了goty

--- 第 9 楼来自 AWS 的回复 (2024-09-24 19:36:35 PDT) ---

本来就是相对的啊,你不可能说一年不给goty吧

--- 第 10 楼来自 黑卡会员 的回复 (2024-09-24 19:36:48 PDT) ---

巫师在当年看也是很突破玩法的吧

--- 第 11 楼来自 AWS 的回复 (2024-09-24 19:37:28 PDT) ---

巫师不是整体的level of polish非常高吗

--- 第 12 楼来自 黑卡会员 的回复 (2024-09-24 19:38:33 PDT) ---

其实我觉得一般 打斗感稀烂 都在看剧情了

--- 第 13 楼来自 peridot 的回复 (2024-09-24 19:38:38 PDT) ---

巫师我觉得纯粹是做的太好了,玩法上就是个波兰仙剑。还有个绝佳的反例就是TLOU2,TGA正式成为野鸡奖

--- 第 14 楼来自 QF30 的回复 (2024-09-24 19:46:59 PDT) ---

The game of the year for 2024 goes to (drum sounds): absence

--- 第 15 楼来自 不知道是谁 的回复 (2024-09-24 21:49:32 PDT) ---

拿钱办事罢了,相信投票不作假的先辩一辩川粉

--- 第 16 楼来自 Joshua 的回复 (2024-09-24 23:55:23 PDT) ---

我甚至怀疑ign把黑猴的投票,在某一时段内,支持票改成反对,反对改成支持了

--- 第 17 楼来自 反求诸己 的回复 (2024-09-25 03:13:38 PDT) ---

闹麻了这游戏,赶紧翻篇到大作云集的2025结束这场闹剧吧

--- 第 18 楼来自 CrysisDeu 的回复 (2024-09-25 03:29:35 PDT) ---

Pika Pika: 没必要想着名利双收 应得的为什么不

--- 第 19 楼来自 KingGrimlock 的回复 (2024-09-25 03:33:02 PDT) ---

各种数据记录摆在这,投票排名统统浮云

--- 第 20 楼来自 divinebaboon 的回复 (2024-09-25 05:43:39 PDT) ---

Imma just drop this here https://www.bilibili.com/video/BV1cPsYe2ETy/?p=1&share_medium=iphone_i&share_plat=ios&share_source=COPY&share_tag=s_i&timestamp=1727268128&unique_k=0Y42BxP https://www.bilibili.com/video/BV1cPsYe2ETy/?p=1&share_medium=iphone_i&share_plat=ios&share_source=COPY&share_tag=s_i&timestamp=1727268128&unique_k=0Y42BxP 简介:小洛看了一下午分数,每两分钟稳定掉0.2%,实在是有点没绷住;更多黑神话悟空实用攻略教学,爆笑沙雕集锦,你所不知道的黑神话悟空游戏知识,热门黑神话悟空游戏视频7*24小时持续更新,尽在哔哩哔哩bilibili 视频播放量 82977、弹幕量 23、点赞数 2472、投硬币枚数 117、收藏人数 392、转发人数 556, 视频作者 家妻凯尔希见笑了, 作者简介...

--- 第 21 楼来自 gondala 的回复 (2024-09-25 06:47:56 PDT) ---

建议下次改成邮寄投票,这样造假就不会被跨时区直播了

--- 第 22 楼来自 阿美利卡 的回复 (2024-09-25 06:55:03 PDT) ---

热评:无有因,头悬市曹何故?(暗改数据

--- 第 23 楼来自 katrix 的回复 (2024-09-25 06:57:41 PDT) ---

抛开这个不谈,我个人还是很支持黄金树之影的,等了这么久了。不过最终幻想为啥能排黄金树之影前面 最终幻想不是差评如潮吗?虽然没玩

--- 第 24 楼来自 monsekey 的回复 (2024-09-25 07:04:18 PDT) ---

这年头还有人看IGN?我以为五年前大家就已经当IGN是个笑话了。

--- 第 25 楼来自 BigCongming 的回复 (2024-09-25 07:18:13 PDT) ---

无有因,玩家失管何故? 无有因,诸色惘惘何故? 无有因,投票颠倒何故?

--- 第 26 楼来自 MDCP 的回复 (2024-09-25 07:20:18 PDT) ---

???ff7rb mc92,玩下来感觉中规中矩吧,谜语人太多注水严重,不太配年度 老头环dlc94肯定算了本体友情分的,我看还是算了,boss太粪,神坛上拉了一坨

--- 第 27 楼来自 katrix 的回复 (2024-09-25 07:31:06 PDT) ---

不是调数值了吗?

--- 第 28 楼来自 Reaper-17 的回复 (2024-09-25 07:32:58 PDT) ---

泾河龙王就是因为偷改数据被砍头

--- 第 29 楼来自 malloc 的回复 (2024-09-25 07:54:39 PDT) ---

我是想最终结果要看TGA,毕竟IGN这个呵呵 另外看比如asmongold评论这件事,底下评论一边倒骂IGN。IGN这么搞除了把自己的公信力搞成狗屎之外,只能恶心人了。我是不想被它恶心到,以后对IGN不关注不评论让它自己死翘翘

--- 第 30 楼来自 Bobobob 的回复 (2024-09-25 08:08:48 PDT) ---

照妖镜照进现实

--- 第 31 楼来自 Kel7 的回复 (2024-09-25 08:11:20 PDT) ---

xsl,得瑟早了

--- 第 32 楼来自 su45 的回复 (2024-09-25 08:13:09 PDT) ---

IGN一直也没啥公信力,直播兴起以后国内玩家谁看他们的评分。说白了游戏是玩的不是用来评的,爱玩游戏的要么先看看主播直播效果,要么steam两小时以内随时退款。要不是黑猴这次有机会goty真没啥人在意这帮媒体 可能国外玩主机的多,没机会退款才有人看吧

--- 第 33 楼来自 JustForFun 的回复 (2024-09-25 08:13:53 PDT) ---

总感觉GOTY难拿,虽然我没觉得有更配的,不过STEAM年度游戏来一个好吗

--- 第 34 楼来自 su45 的回复 (2024-09-25 08:14:03 PDT) ---

哈哈哈,懂游戏没有用,不懂媒体啊

--- 第 35 楼来自 malloc 的回复 (2024-09-25 08:16:43 PDT) ---

我用主机玩,也是先去看主播实况,看看效果反应 这次黑神话还真是唯一一次想着支持一下 还因为IGN和SBI的事情被气到 一怒之下没看就买了 真香 大概以后可以拿IGN当反指,凡是IGN捧的一概不碰就好了

--- 第 36 楼来自 su45 的回复 (2024-09-25 08:18:10 PDT) ---

steam肯定给吧,这销售数据g胖赚麻了都

--- 第 37 楼来自 Reaper-17 的回复 (2024-09-25 08:22:26 PDT) ---

Steam同时在线人数仅次于PUBG,PUBG还是个网游 已经是载入Steam史册了

--- 第 38 楼来自 su45 的回复 (2024-09-25 08:22:38 PDT) ---

捧的只是交了保护费,说明不了什么,不关注不理会就得了 非主机独占的游戏看steam销量和评价就行了,能试用退款的东西骗不了人

--- 第 39 楼来自 katrix 的回复 (2024-09-25 08:29:02 PDT) ---

奈何人家声音大啊。多少不玩游戏的国女下场喷黑猴厌女,从国内喷到国外

--- 第 40 楼来自 AWS 的回复 (2024-09-25 08:46:52 PDT) ---

其实还好,我本来就是相等提名出的 要是没办法提前炒作就hold到十一月再说

--- 第 41 楼来自 su45 的回复 (2024-09-25 08:50:54 PDT) ---

喷呗,我们臭打游戏的难道在意过她们说啥?

--- 第 42 楼来自 malloc 的回复 (2024-09-25 09:23:34 PDT) ---

没关系,剧情是个人喜好,而且毕竟剧情都隐藏在隐神图里,得花时间自己看 /uploads/short-url/9HiSYx65KJN5gOjcAyuLwvd5RyJ.jpeg?dl=1 但是,从数据截图上看,这个时间表里,悟空从(161616, 90.4%胜率)变成了(232560,72.7%胜率)。这说明这之间被投了50944次,胜率只有9.53%。你说一个在13:30之前胜率90%+的游戏,几个小时内胜率突然掉到之前的1/10? [edit,突然想到] 17:04-18:07, 一小时内232560-192795=39765次投悟空,这意味着平均每分钟662.75次投票,每秒钟11次。与此同时,FF7一共增加了2176次投票,平均每分钟36次,每秒钟0.6次。这说明在这1小时里, 平均每秒钟悟空被投的次数是排第二的FF7的18倍。 不管我信不信,反正IGN是信了 [edit2] 又想到一个有意思的事情,GMT+8这个时间很有意思,GMT+8的13:30是美西时间10:30 PM,美东时间1:30 AM。GMT+8的18:07是美西时间3:07 AM美东时间6:07 AM。我自己是搞data infra的,所以在我看来一个美国网站,在一个明显美国处于不大可能有surge或者peak request的时间里,出现了明显不正常的qps。 再看17:23-18:07, 悟空被投了232500-208140=24360次,胜率从79.8%掉到72.7%, 减少了7.1%. 与此同时,第2,3,4名的游戏,一共增加了1685(FF7, -0.1%)+1696(Helldivers2,-0.1%)+7017(AstroBot,+1.1%)=10398。再算算 多出来的这24k投票,分布在第2,3,4名里的不到一半。如果从13:30看,更加离谱,第二第三名一共增加了5k投票,但是悟空多了50k次投票? 对别的游戏1k多vote影响0.1%的结果,7k多vote影响1%左右的结果,这个数据对的上;然后悟空,24k的vote,影响到了7.1%的结果?50k的vote,影响到了17.7%的结果? 再算一下,17:23 - 18:07,悟空的数据(208140, 79.8% => 232500, 72.7%) 共投24360胜2932次(12% win rate)。如果我们假定IGN人为增大分母并且全部判定悟空负,按照之前90%的胜率来算,那么一共真实投票3257次,跟第二第三名加起来的增加数量(3381)几乎一致。我自己玩了一下那个投票,胜者跟胜者比,败者跟败者比,这样的数据才比较合理。 当然,in the end并不是说IGN一定造假,只是单纯从数据来看太不合理罢了。

--- 第 43 楼来自 divinebaboon 的回复 (2024-09-25 18:15:20 PDT) ---

63 个帖子被拆分为一个新话题:/t/topic/300458

--- 第 44 楼来自 剑侠情缘 的回复 (2024-09-25 08:53:49 PDT) ---

西方媒体涉及到中国相关东西传统艺能了 只是我想不到玩个游戏也这么不体面

--- 第 45 楼来自 lianmccc 的回复 (2024-09-25 08:59:41 PDT) ---

IGN这也太搞笑了,刚开始玩大家就说他要耍赖,结果还真是不负众望

--- 第 46 楼来自 takanatsu 的回复 (2024-09-25 09:03:55 PDT) ---

既然第一是FromSoftware的老头环,那这算是六耳猕猴遇到了孙悟空?

--- 第 48 楼来自 Amano 的回复 (2024-09-25 09:25:00 PDT) ---

死亡搁浅: 有好,就有坏 有粉丝,就有黑子 有玩家认可,就有IGN破防 我逃不掉,你,也逃不掉! ign:各游戏自有根器,持优劣为次第,可乱来不得,你说对吗, 孙悟空。 天地不仁,天命不公,这一路走来,你都看明白了吗 转载一点https://www.bilibili.com/video/BV1kjsaeUEbm里的活套公式

--- 第 50 楼来自 Neko233 的回复 (2024-09-25 09:33:34 PDT) ---

最近开始玩巫师 感觉2024年这个游戏也算不上过时 只感觉2015GOTY实至名归

--- 第 51 楼来自 zurrisampdoria 的回复 (2024-09-25 09:35:36 PDT) ---

黑猴挣的钱足够把ign买下来了吧

--- 第 56 楼来自 东京遇上东雅图 的回复 (2024-09-25 10:42:20 PDT) ---

我真的很想看这个投票Concord被投到第一的样子

--- 第 59 楼来自 divinebaboon 的回复 (2024-09-25 18:33:10 PDT) ---

6 个帖子被合并到现有话题中:/t/topic/300458/10

--- 第 69 楼来自 su45 的回复 (2024-09-25 11:41:50 PDT) ---

坏了,这游戏帖子都来团建了,触发什么关键字了吗?

--- 第 76 楼来自 oasisallure 的回复 (2024-09-25 12:22:13 PDT) ---

现在新游戏为何这么少?

--- 第 80 楼来自 阿美利卡 的回复 (2024-09-25 12:42:16 PDT) ---

/t/300458/27 帖子没了吧 看清楚是什么情况了吧

--- 第 81 楼来自 Vertical 的回复 (2024-09-25 12:43:34 PDT) ---

大作扎堆明年。其实好像去年到今年的游戏确实都不太行,勉强能玩。 我主机打ARPG,不玩车球,不怎么爱玩枪,今年年初浪人崛起短时间爽了一下,可惜光荣虽然终于有点剧情了但动作上减法还是做太多,打完一周目推一部分二周目后就不太想继续了。而且能和对象联机的部分太少了;即使单人,可玩时间还有内容也和仁王1、2差太远了。 有一阵子实在没有游戏玩又打开了怪物猎人世界…… 宇宙机器人其实还不错的但是也是游戏时间比较短。而且玩过双人成形两次后,总觉得这个像是PS5送的机器人+双人成形+麻布仔(不过也许在后面二者之前其他不少游戏也有很多相似玩法?)。 老头环虽然名气很大口碑很好,我们也是首发买的,但是几十个小时坚持玩下来后还是很不喜欢。 怪猎崛起玩法还行,但是能诟病的地方其实也不少…… 但这两个本体已经是2023以前的事了… 期待明年!游戏大年! 怪猎荒野已经预购!

--- 第 84 楼来自 xanderinsj 的回复 (2024-09-25 13:39:50 PDT) ---

如果二周目都打完了还只是说这个游戏只有美术出彩,那还能说啥呢,可能出彩的定义不同吧。 可能只是云通关了二周目吧

--- 第 93 楼来自 fetanson 的回复 (2024-09-25 15:59:26 PDT) ---

要是黑神话票数作假呢

--- 第 100 楼来自 jcc_orz 的回复 (2024-09-25 16:51:56 PDT) ---

别人也是收钱办事,很无奈的

--- 第 129 楼来自 divinebaboon 的回复 (2024-09-25 18:18:25 PDT) ---

3 个帖子被合并到现有话题中:/t/topic/300458/63

--- 第 130 楼来自 youareright 的回复 (2024-09-25 18:42:37 PDT) ---

觉得有几个缺点,1. 不符合逻辑的空气墙 2. 碎片化剧情和沉浸式剧情相结合产生的割裂感 3. 第四五回明显的赶工痕迹 4. 部分成就高度倚重概率 同时肯定有优点 且是最大优点 :对我来说足够好玩 2. 足够的情怀加成 3. 优秀的美术设计 4. 足够的悟空传vibe 对我个人来说已经是个人GOTY

--- 第 131 楼来自 EthanHunt 的回复 (2024-09-25 18:46:05 PDT) ---

巫师就是极致的堆料,玩法和上古卷轴没有什么差别。 甚至上古卷轴也是极致的堆料,和巫师的优点一样,一个神级前辈一个神级后辈。 战神可不是没创新,首个一镜到底游戏

--- 第 132 楼来自 BigCongming 的回复 (2024-09-25 18:47:50 PDT) ---

youareright: 第四五回明显的赶工痕迹 第四回感觉还好,第五六回明显赶工 但第六回刚想吐槽打了个大圣残躯又实在是爽到了只想吹 哦缺点还少一个就是引导稀碎

--- 第 133 楼来自 youareright 的回复 (2024-09-25 18:53:53 PDT) ---

是的 其实就是想说最后两回 笔误了 引导其实还好 在老头环的时候引导就已经破碎了 适应了 大圣残躯确实值得吹 玩家与boss之间除了互相殴打,又多了其他几种不同情况触发的互动,并且你会的大圣都会,还都是加强版

--- 第 134 楼来自 su45 的回复 (2024-09-25 19:15:57 PDT) ---

杨戬的战斗好像是7月份才完成的,我觉得对于最后两章赶工和按时发售这个选择题来说,我还是选按时发售,毕竟我玩到了

--- 第 135 楼来自 LiberArk 的回复 (2024-09-25 19:22:12 PDT) ---

实时存个档 /uploads/short-url/zn7koPfFpgQlTAzT0keknx5fvn4.jpeg?dl=1

--- 第 137 楼来自 郭台铭 的回复 (2024-09-26 01:50:02 PDT) ---

Pika Pika: 多出来的这24k投票,分布在第2,3,4名里的不到一半。如果从13:30看,更加离谱,第二第三名一共增加了5k投票,但是悟空多了50k次投票? /uploads/short-url/g85PzBjNgdVTAYUDnRNgThbyTgc.jpeg?dl=1 https://www.youtube.com/watch?v=fA2ISG1nV5k 这下正式和美国大选联动了

--- 第 138 楼来自 MasVino 的回复 (2024-09-26 04:19:31 PDT) ---

确实是游戏小年。。。前三一个重制版一个DLC

--- 第 139 楼来自 Beacongudda 的回复 (2024-09-26 04:52:46 PDT) ---

steam不是才奇怪吧,恐怕得票领先第二最少一个数量级

--- 第 140 楼来自 阿美利卡 的回复 (2024-09-28 03:20:33 PDT) ---

76.2% 杀回来了

--- 第 141 楼来自 LiberArk 的回复 (2024-09-28 13:24:51 PDT) ---

等下 /uploads/short-url/pQBEUUlHSRZ6rBjRoo3pJt8xQdz.jpeg?dl=1 LiberArk: 实时存个档 /uploads/short-url/zn7koPfFpgQlTAzT0keknx5fvn4.jpeg?dl=1 442140*.762-430362*.669 = 48999 总对决数多了12k,但胜利数多了49k???

--- 第 142 楼来自 阿美利卡 的回复 (2024-09-28 13:33:11 PDT) ---

258: 刚好就是大约多出50k净负场 是不是很合理 难道是这50k还回来了

--- 第 143 楼来自 su45 的回复 (2024-09-28 13:46:07 PDT) ---

这是看到育碧的下场转向了?

--- 第 144 楼来自 阿美利卡 的回复 (2024-09-28 13:52:47 PDT) ---

22h之前的文章: However, in the interest of fairness, we’ve decided to remove all of the negative votes from the period that the Black Myth: Wukong community and our engineers have identified as the most likely to be fraudulent, during which the win percentage fell at what should’ve been an impossible rate – a total of 46,000 losses. As of this writing, that change moves Black Myth: Wukong back into the #1 position on the list, with a 76% win rate. 感谢ign/刷票的送的流量 那胜率是怎么从90%变成76%的呢

--- 第 145 楼来自 阿美利卡 的回复 (2024-09-28 14:14:03 PDT) ---

算了一下数字,大概从90%(174k duel)胜率开始,后续的胜率是66-67%左右(442k duel),这样才能达到现在的76%。这个67%和之前多了46k的负场的胜率有点巧合呢 LiberArk: /uploads/short-url/zn7koPfFpgQlTAzT0keknx5fvn4.jpeg?dl=1 另外按照IGN发布文章中的话,We saw a massive influx of traffic from Chinese and other Asian sources … from a very respectable showing in the 60s all the way up to an absolutely astronomical 90.4%。不知道我脑子现在的想法是不是冤枉他们了

--- 第 146 楼来自 su45 的回复 (2024-09-28 15:05:40 PDT) ---

然后每次都是在黑猴排在第五的时候精准发推推广这个投票活动?现在又排第一了我倒要看看他们啥时候再发推,又或者就不再发了?怎么就那么巧呢?

--- 第 147 楼来自 BigCongming 的回复 (2024-09-28 15:07:39 PDT) ---

“校正回归”

--- 第 148 楼来自 阿美利卡 的回复 (2024-09-29 01:56:59 PDT) ---

学大佬们做了个小图看了一下黑猴的胜率,我考虑的是那 46k负场没有被剔除 的胜率走向。 4个阶段是按照IGN最近帖子里提到的4个时间段: 阶段1:IGN说的开始投票人少,胜率在60-70之间,没有具体数据,我取了平均值65 阶段2:IGN说的大量亚洲投票涌入 阶段3:被直播被质疑的那2个小时 阶段4:之后几天到现在442k投票 /uploads/short-url/vtrQaBy5n5Tecy0lzcmy1qdXEIv.png?dl=1 从图里来看,阶段1以及阶段3-4之间是非常平滑地保持了“in the 60s”的胜率。阶段2的90%反而更像“异常值”,所以阶段3的46k负场有点像是对这个异常值的“修正”。 而且按照IGN对阶段2的说法,上周开始黑猴玩家发现了这个投票并开始为黑猴投票,然后就是“a massive influx of traffic from Chinese and other Asian sources”,导致了胜率飙升到90%。但是我不理解的是,阶段3-4之间,依旧有足够量的投票,为什么胜率只有67%左右?以我个人的水平只能想到这三种可能: 阶段3-4之间缺少了亚洲区投票。 = 亚洲区以外的投票,黑猴只有60s%的胜率 阶段3-4之间亚洲区投票也是67%左右的胜率。 = 阶段2的90%胜率有问题 阶段3-4之间还有其它fraudulent负场没有被IGN识别出来。 = 还有人在更加“聪明”地刷负场,且保持胜率在67%左右 无论是哪种可能,我总感觉IGN对阶段2的描述是想“暗指”阶段2的90%胜率是异常值。这样的话,更能说明了阶段3那46k负场就是不够聪明的“数据校正”?

--- 第 149 楼来自 veritas 的回复 (2024-09-29 02:20:04 PDT) ---

在意啊,我本来从来不预购游戏的,打算看看口碑,看见她们急眼骂娘直接预购豪华版了

--- 第 150 楼来自 BigCongming 的回复 (2024-09-29 21:42:56 PDT) ---

“可人心若是烧没了,修好一座破庙,又有什么用呢”

--- 第 151 楼来自 djj 的回复 (2024-09-29 21:45:53 PDT) ---

ign => 泾河龙王

--- 第 152 楼来自 Thermodynamics 的回复 (2024-09-29 21:47:26 PDT) ---

巫师3在我看来是很突破了。再不济也算是集大成者吧

--- 第 153 楼来自 su45 的回复 (2024-10-05 10:40:24 PDT) ---

金摇杆提名都不给,厉害厉害

--- 第 154 楼来自 不知道是谁 的回复 (2026-04-13 21:37:53 PDT) ---

没意思,过了这么久了连个代餐都没有