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信用卡福利和经济环境有关系么?

内容摘要

信用卡福利与经济环境的关联性探讨,口红经济学提供新视角

帖子讨论了信用卡福利与宏观经济环境之间的联系,认为经济下行可能导致信用卡公司削减福利,商家则通过附加费和促销来应对。新增回复引入了“口红经济学”概念,建议关注口红等消费品销量作为经济风向标,并提及了“黑丝”作为可能的参考指标,为分析经济环境与消费行为提供了新的维度。

1. 关键信息

  • (之前已归纳)信用卡公司(如Amex)削减福利可能与经济下行、消费减少有关。
  • (之前已归纳)商家通过Surcharge(附加费)和降价促销(如Apple产品折扣增多)来应对经济环境变化。
  • (之前已归纳)游戏主机销量下滑被视为经济不景气的指标之一。
  • 新增:引入“口红经济学”概念,认为口红销量可以反映经济状况。
  • 新增:提及“黑丝”(可能指代某种消费品或行业)作为经济指标的参考。

2. 羊毛/优惠信息

  • (之前已归纳)提到了Apple产品(Macbook, iPhone, Air)的折扣增多,暗示了可能的超值购买机会。
  • (之前已归纳)引用了2008年金融危机时期常旅客计划(航空里程)的变迁,但认为当前贬值是普遍趋势。

3. 最新动态

  • (之前已归纳)信用卡福利普遍存在“道德滑坡般的贬值”趋势。
  • (之前已归纳)商家普遍开始收取Surcharge。
  • (之前已归纳)游戏主机销量在2025年11月出现显著下滑。

4. 争议或不同意见

  • (之前已归纳)有用户认为信用卡福利与经济关系不大。
  • (之前已归纳)对于游戏主机销量下滑是否一定代表经济不好存在不同解读(有人认为经济不好在家打游戏反而销量会好)。
  • 新增:关于“口红经济学”和“黑丝”是否适用于当前经济环境及信用卡福利的关联性,可能存在进一步讨论空间。

5. 行动建议

  • (之前已归纳)关注Apple产品等可能出现的折扣机会。
  • (之前已归纳)留意信用卡福利的变动趋势,可能需要调整消费和积分策略。
  • 新增:建议关注口红等消费品的销量变化,作为判断经济环境和消费趋势的参考。
原始内容
--- 第 1 楼来自 Startrek 的回复 (2026-03-29 23:23:04 PDT) ---

理论上说,经济好大家消费高的时候,amex盈利压力小,所以福利更好。现在amex砍福利,是不是因为经济不好大家不消费了?

--- 第 2 楼来自 uniquenospacesimple 的回复 (2026-03-29 23:26:02 PDT) ---

最近到处都开始收surcharge也有关系吧

--- 第 3 楼来自 258 的回复 (2026-03-29 23:38:40 PDT) ---

【引用自 未知】:
『史海钩沉』2008年金融危机中的常旅客计划变迁 旅行
常青树与货币幻象:金融危机中的常旅客计划变迁
2007-2008年的金融危机如狂风骤雨般席卷全球经济,航空公司和酒店行业首当其冲,苦苦挣扎于成本高企与需求锐减之间。然而,在这场危机中,一项曾被视为边角业务的资产——常旅客计划,摇身一变,成为这些企业的“救命稻草”,也推动了忠诚计划的深刻变革。
航空公司的“里程货币化”
彼时,航空公司普遍面临现金流枯竭的问题,为了应对困境,它们大胆“变现”常旅客…
刻舟求剑来看没有

但是现在道德滑坡般的贬值已经是大趋势了

--- 第 4 楼来自 Pericles 的回复 (2026-03-29 23:40:58 PDT) ---

也有可能是长期来看信用卡费率要下调所以福利注定会变差……

但是结合苹果推出了Neo这种价位的Macbook来看…… yes, economy is fxxxed

--- 第 5 楼来自 Startrek 的回复 (2026-03-29 23:42:15 PDT) ---

【引用自 Pericles】:
Neo这种价位的Macbook
是的,五年前,apple产品什么时候打折过?现在air天天打着,iphone各种deal,真好卖怎么可能这么多折扣。

--- 第 6 楼来自 20岁了还没去过星巴克 的回复 (2026-03-29 23:45:55 PDT) ---

关系并不大?

--- 第 7 楼来自 puffmolly 的回复 (2026-03-29 23:48:02 PDT) ---

其实,经济好不好,游戏主机销量很能说明问题。

2025年11月是自1995年以来游戏主机销量最惨淡的11月份。

2025年11月美国游戏主机的整体销量比2024年11月下滑幅度高达27%。 其中,Xbox销量下滑70%,PS5销量下滑40%,Switch销量下滑10%。

--- 第 8 楼来自 Startrek 的回复 (2026-03-29 23:49:53 PDT) ---

【引用自 puffmolly】:
游戏主机的整体销量比2024年11月下滑幅度高达27%。 其中,Xbox销量下滑70%,PS5销量下滑40%,Switch销量下滑10%。
但是难道不是:经济不好没事做所以在家打游戏?

--- 第 9 楼来自 puffmolly 的回复 (2026-03-29 23:51:37 PDT) ---

游戏机市场没有这个规律。只有一个规律是疫情那几年人们呆在家时间大幅增多,促进了游戏机市场的繁荣。

--- 第 10 楼来自 Pericles 的回复 (2026-03-30 09:14:03 PDT) ---

有这个规律的是口红经济学,不妨看看口红的销量呢,maybe 黑丝 as well